やっとこさクリアーできた、幻想三国誌II。前作は、じつはクリアーしていない。(パソコンをフォーマットしたか何かで、セーブデータすら残っていない)
攻略の項にも書いているテクニック(と呼べるかどうかはともかく)を使いながら、戦闘にかかる時間を徐々に短縮していったところ、中盤からだんだんと戦闘が面倒ではなく、むしろ楽になっていった、不思議なゲーム感覚でした。 前作は、敵がやたらと「硬い」体力馬鹿というイメージが強かったのですが、オートバトルと連続ダメージによる加算ボーナスのおかげで、「硬い」というふうには思わなかったですね。 ・・・やっぱ、「英雄伝説VI 空の軌跡」でも、戦闘の繰り返しをしながら思ったことですが、入力が多いゲームはオートバトルがあったほうが便利ですね。英伝VIはなおさら、コマンド選択→どこまで移動するか指定→決定、という手間(プロセス)が一段階多いので・・・。 あと、三作目が出るのは決定事項なのでしょうか。
by adol2004
| 2006-10-29 18:45
| ファルコム
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